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Geschrieben von Shark am 04.12.2006 um 01:24:

Lampe WowSharkRaid








Geschrieben von Shark am 04.12.2006 um 02:13:

 

Wie ihr seht kann man das Layout von SharkRaid ziemlich stark verändern. Bei default sind 8 Layouts beigefügt (/sr layout)!

So könnt ihr Layouts erstellen.

/sr

aufrufen und Parameter nach belieben ändern. Ja, ich weiss es dauert lange, weil es viele Optionen sind.

Denkt dran dass man Party und Raidaussehen getrennt einstellt, jedoch mit gleichen befehlen.

d.h.

/sr party

nun party layout einstellen

danach Raid joinen (2 user reichen, am besten ein BG joinen)

und

/sr raid eingeben

nun raid layout einstellen

Um schnell ein Ergebnis zu sehen diese Optionen testen:

/sr width value
/sr height value
/sr healthheight value
/sr texture value
/sr border
/sr classcolorhealth
/sr classcolortext

z.B.

/sr width 100
/sr height 40
/sr healthheight 55
/sr texture 6
/sr border
/sr classcolorhealth
/sr classcolortext

Es gibt jedoch viel viel mehr Optionen, siehe /sr.

Seid ihr mit dem Aussehen zufrieden - Reload UI um es zu speichern und dann mir diese Datei schicken:

C:\World of Warcraft\WoWTest\WTF\Account\ACCNAME\ServerName\CharName\SavedVariables\Sha
rkRaid.lua



Geschrieben von Shark am 07.12.2006 um 02:08:

 

Alle Optionen auf einem Blick.

Da nicht alle sofort klar sind, fragt einfach wenn ihr euch unsicher seid.







Geschrieben von Shark am 07.12.2006 um 02:17:

 

Es gibt eine wichtige Einschränkung beim Guildmode (deshalb default off).

Ab Wow 2.0 kann man Buttons in Combat nicht mehr verstecken/sichtbar machen oder verschieben.

Das hat zur Folge dass wenn der Raidleader Leute verschiebt während ihr Combat habt der Guildmode nicht updatet werden kann bis ihr aus Combat kommt.

d.h.

Angenommen es gibt diese Gruppe im Guildmode:

Rashkala
Xideam
Caty

Nun wird Caty durch den Raidleader verschoben während Rashkala Combat hat, plötzlich ändert sich die Anzeige auf.

Rashkala
Xideam
Randomplayer

Erst nach Combat erscheint wieder Caty.

Das lässt sich einfach nicht verhindern, will man mit Wow 2.0 auf der sicheren Seite sein muss man alle 40 Raidmitglieder anzeigen lassen, so dass wenn in Combat jemand verschoben wird, man ihn an anderer Stelle wieder findet.



Geschrieben von Shark am 07.12.2006 um 21:20:

 

Es gibt neue Optionen in SharkRaid:

/sr spellrangeparty - if on calculates spell party range distances (slow, pve/arena only)
/sr spellrangeraid - if on calculates spell raid range distances (very slow, pve/arena only)
/sr locrangeparty - if on calculates party range distances using coordinates (very fast, bg/outside only)
/sr locrangeraid - if on calculates raid range distances using coordinates (fast, bg/outside only)
/sr disableallrangechecks - if on never shows any range (not recommended!)
/sr updaterate value - time interval between range updates, default 1 = 1 sec, set to 0.5 on fast computers


Default aus:

spellrangeparty,spellrangeraid

Vorteile: sehr genau, geht auch in PVE Instances und Arenas

Nachteile:

* sehr langsam, bei 40er Raid droppen Fps von 44 auf 12, bei Party von 55 auf 46
* kann nur 1-3 Ranges anzeigen (z.b. 20, 30, 40 yards)

Default an:

locrangeparty, locrangeraid

Vorteile:

* sehr schnell (statt der Blizzardfunktion berechne ich einen Koordinatenvektor)
* kann Range in 1-99 yards anzeigen

Nachteile:

* je nach Zone nur auf 1-3 yards genau (könnte man verbessern wenn man jede Zone genau ausmisst)
* funktioniert nicht in PVE Instanzen und Arenas

--

Testet bitte spellrangeparty (default aus) in wie weit es brauchbar ist, spellrangeraid scheint zu langsam zu sein, lasse es aber trotzdem drin, vielleicht geht es in 10er Instanzen.



Geschrieben von Dana am 10.12.2006 um 12:31:

 

Shark 11.01
dt. Client unglücklich
Char: Dana-Priesterin

Wahrscheinlich finde ich nur nicht den richtigen Befehl unglücklich
Ich habe folgendes Problem bei der Partyfenster und Raidfensteranzeige:
Alle Charakter sind farbig solange sie direkt neben mir sind. Sobald der Char sich mehr als 5m wegbewegt sind die Chars im Partyfenster und Raidfenster grau. Irgenwie sichaut es danach aus, dass Party-/Raidmitglieder, solange in Nahkampf-Angriffsreichweite farbig hinterlegt sind und ausserhalb der Nahkampf-Angriffsreichweite ausgegraut werden.

Dana



Geschrieben von Steroid am 10.12.2006 um 13:31:

 

Klingt danach als müsstest du einfach deine Spellrange einstellen

gib einfach mal /sr ein unter "Range Options" findest du 4 optionen

/sr range1 value
/sr range1spell spellname
/sr range2 value
/sr range2spell spellname

range 1 ist für short distance spells (wie zB dispel magic 30 yd)

da stellst du dann einfach ein (en client)

/sr range1 30
/sr range1spell Dispel Magic
/sr range2 40
/sr range2spell Flash Heal

Die genauen deutschen namen hab ich derzeit nicht im kopf, einfach Dispel Magic und flash Heal damit ersetzen. Flash Heal bei Spell 2 ist glaub per default eh eingestellt

EDIT: und wenn garnichts mehr hilft enGB client ziehen^^ Die Sprachausgabe ist eh viel schöner Zunge raus

EDIT 2: btw noch ne frage meinerseits.. ist die /sr rangespell funktion nur für den blizzard range check oder beeinflussen die settings auch deine locrange thomas?



Geschrieben von Dana am 10.12.2006 um 13:53:

 

Danke werd ich gleich testen.



Geschrieben von Dana am 10.12.2006 um 17:16:

 

Hat leider nicht geholfen unglücklich



Geschrieben von Shark am 10.12.2006 um 18:09:

 

mach mal /sr range

und poste alle deine Werte. Sag in welcher Zone du getestet hast.

Versuch auch /sr disableallrangechecks.

Denke ist zu 99% Prob mit DE-Client.



Geschrieben von BS|Taz am 10.12.2006 um 18:54:

 

ok habe mich mal an einem Layout versucht aber irgendwie klappt es nicht so ganz (siehe auch Bugthread)

Wie folgt bin ich vorgegangen:

1. Gruppe erstellt (2 Leute)

Raid verlassen - keine Anzeige

/sr party

Textpositionen aus den Raideinstellungen, Sie noch mal wieder hergestellt, daraufhin war der Raid zerhackt.

Mach ich irgendwas falsch?



Geschrieben von Shark am 10.12.2006 um 19:48:

 

Du vergisst wohl nach dem Raidjoinen die Raidframes anzuzeigen (Rechtsklick auf SharkUI Icon oder /sr raid).



Geschrieben von Dana am 10.12.2006 um 23:02:

 

Heute abend hat es in AQ geklappt. Alles super.

Werde es morgen nochmal in Gruppe und BG testen.

Dana



Geschrieben von Shark am 11.12.2006 um 00:42:

 

Das Problem kommt davon dass Rangeanzeige ausserhalb von PVE Instanzen Zonendaten braucht. Diese passen nicht in der deutschen Version, weil die Zonen andere IDs haben als in der englischen. D.h. du stehst z.B. in Winterspring und SharkRaid nimmt Zonedaten aus Barrens. Aus 10 Yards werden 50, Ziel ist OOR auch wenn es 10 yards von dir weg ist.



Geschrieben von Shark am 11.12.2006 um 07:28:

 

Neue Option: /sr showpartynumber



Geschrieben von Dana am 11.12.2006 um 10:06:

 

Zitat:
Original von Shark
mach mal /sr range

und poste alle deine Werte. Sag in welcher Zone du getestet hast.

Versuch auch /sr disableallrangechecks.

Denke ist zu 99% Prob mit DE-Client.


Hängt mit den Zonen zusammen.
AV funzte heute morgen. Gestern nicht. Warum auch immer.
AB geht wiederum nicht.

Meine Einstellungen:
/sr range1 40
/sr range1spell Blitzheilung
/sr range2 30
/sr range2spell Magiebannung
/sr range3 40
/sr range3spell Göttliche Pein

Rest Standard keine Änderungen

/sr disableallrangechecks
hilft. Danke.

Dana



Geschrieben von Shark am 11.12.2006 um 21:24:

 

Erst mal hast 2 Fehler drin.

Wieso sind 2 40er Yard spells drin? Damit hast doppelte CPU Zeit für ein und denselben Effekt.

Dazu ist Smite im falschen Slot, range = freundliche Spells, enemyrange = feindliche Spells.

Dann wette ich noch dass spellrangeparty/spellrangeraid aus sind und die Spells erst gar nicht gecheckt werden, oder?

Wenn die aus sind, dann kommen Entfernungen aus locrange, diese sind schneller, ungenauer und gehen nicht richtig in DE Version, wegen der Zonen IDs.

Lies dir am besten den ganzen Thread nochmal (in ruhe!) komplett durch.



Geschrieben von Shark am 12.12.2006 um 07:47:

 

Ab 1.03 gibt es ein neues Layout.

/sr partylayout casa
/sr raidlayout casa




Geschrieben von Luariina am 12.12.2006 um 16:59:

 

Im casa-Layout scheint es den Eindruck zu machen, dass man die Himmelsrichtungen abschalten kann.
Gibt es dafür ein Slash-Command, ich habe leider keines gefunden.

Ich hab nur
/sr disableallrangechecks gefunden, was leider Funktionen abschaltet die ich gerne noch hätte Augenzwinkern



Geschrieben von Casajemo am 12.12.2006 um 17:36:

 

rangechecks sind auf dem screen deaktiviert. jedoch ist es bei dem layout nicht störend, die himmelsrichtungen werden meistens unterm namen angezeigt.

hab gestern noch /sr showpartynumber hinzugefügt, dann fällt das buffen leichter.

als anreiz. es wär schön wenn man die buffs noch verschieben könnte. derzeit kann man ja nur die debuffs auf links oder rechts setzen. ich möchte die aber ganz gerne in den dazugehörigen char frame reinschieben, damit man die buffs einfacher zuordnen kann.

edit:
als raid und als party bitte /sr bgalpha auf 0.1 setzen sonst sieht man nicht wirklich gut ob das target health verliert.

lg

casa


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