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     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  04.12.2006 01:24 |         |  | 
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     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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     | Wie ihr seht kann man das Layout von SharkRaid ziemlich stark verändern. Bei default sind 8 Layouts beigefügt (/sr layout)!
 
 So könnt ihr Layouts erstellen.
 
 /sr
 
 aufrufen und Parameter nach belieben ändern. Ja, ich weiss es dauert lange, weil es viele Optionen sind.
 
 Denkt dran dass man Party und Raidaussehen getrennt einstellt, jedoch mit gleichen befehlen.
 
 d.h.
 
 /sr party
 
 nun party layout einstellen
 
 danach Raid joinen (2 user reichen, am besten ein BG joinen)
 
 und
 
 /sr raid eingeben
 
 nun raid layout einstellen
 
 Um schnell ein Ergebnis zu sehen diese Optionen testen:
 
 /sr width value
 /sr height value
 /sr healthheight value
 /sr texture value
 /sr border
 /sr classcolorhealth
 /sr classcolortext
 
 z.B.
 
 /sr width 100
 /sr height 40
 /sr healthheight 55
 /sr texture 6
 /sr border
 /sr classcolorhealth
 /sr classcolortext
 
 Es gibt jedoch viel viel mehr Optionen, siehe /sr.
 
 Seid ihr mit dem Aussehen zufrieden - Reload UI um es zu speichern und dann mir diese Datei schicken:
 
 C:\World of  Warcraft\WoWTest\WTF\Account\ACCNAME\ServerName\CharName\SavedVariables\Sha
 rkRaid.lua
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  04.12.2006 02:13 |         |  | 
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     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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     | Alle Optionen auf einem Blick.
 
 Da nicht alle sofort klar sind, fragt einfach wenn ihr euch unsicher seid.
 
 
  
  
  
   
 __________________
 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  07.12.2006 02:08 |         |  | 
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     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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     | Es gibt eine wichtige Einschränkung beim Guildmode (deshalb default off).
 
 Ab Wow 2.0 kann man Buttons in Combat nicht mehr verstecken/sichtbar machen oder verschieben.
 
 Das hat zur Folge dass wenn der Raidleader Leute verschiebt während ihr Combat habt der Guildmode nicht updatet werden kann bis ihr aus Combat kommt.
 
 d.h.
 
 Angenommen es gibt diese Gruppe im Guildmode:
 
 Rashkala
 Xideam
 Caty
 
 Nun wird Caty durch den Raidleader verschoben während Rashkala Combat hat, plötzlich ändert sich die Anzeige auf.
 
 Rashkala
 Xideam
 Randomplayer
 
 Erst nach Combat erscheint wieder Caty.
 
 Das lässt sich einfach nicht verhindern, will man mit Wow 2.0 auf der sicheren Seite sein muss man alle 40 Raidmitglieder anzeigen lassen, so dass wenn in Combat jemand verschoben wird, man ihn an anderer Stelle wieder findet.
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  07.12.2006 02:17 |         |  | 
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     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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     | Es gibt neue Optionen in SharkRaid:
 
 /sr spellrangeparty - if on calculates spell party range distances (slow, pve/arena only)
 /sr spellrangeraid - if on calculates spell raid range distances (very slow, pve/arena only)
 /sr locrangeparty - if on calculates party range distances using coordinates (very fast, bg/outside only)
 /sr locrangeraid - if on calculates raid range distances using coordinates (fast, bg/outside only)
 /sr disableallrangechecks - if on never shows any range (not recommended!)
 /sr updaterate value - time interval between range updates, default 1 = 1 sec, set to 0.5 on fast computers
 
 Default aus:
 
 spellrangeparty,spellrangeraid
 
 Vorteile: sehr genau, geht auch in PVE Instances und Arenas
 
 Nachteile:
 
 * sehr langsam, bei 40er Raid droppen Fps von 44 auf 12, bei Party von 55 auf 46
 * kann nur 1-3 Ranges anzeigen (z.b. 20, 30, 40 yards)
 
 Default an:
 
 locrangeparty, locrangeraid
 
 Vorteile:
 
 * sehr schnell (statt der Blizzardfunktion berechne ich einen  Koordinatenvektor)
 * kann Range in 1-99 yards anzeigen
 
 Nachteile:
 
 * je nach Zone nur auf 1-3 yards genau (könnte man verbessern wenn man jede Zone genau ausmisst)
 * funktioniert nicht in PVE Instanzen und Arenas
 
 --
 
 Testet bitte spellrangeparty (default aus) in wie weit es brauchbar ist, spellrangeraid scheint zu langsam zu sein, lasse es aber trotzdem drin, vielleicht geht es in 10er Instanzen.
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  07.12.2006 21:20 |         |  | 
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  | 
    
     | Dana Bane Sidhe
 
    
 Dabei seit: 20.02.2005
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 Herkunft: Irgendwo und Nirgendwo
 
 
  |  | 
    
     | Shark 11.01
 dt. Client
   Char: Dana-Priesterin
 
 Wahrscheinlich finde ich nur nicht den richtigen Befehl
   Ich habe folgendes Problem bei der Partyfenster und Raidfensteranzeige:
 Alle Charakter sind farbig solange sie direkt neben mir sind. Sobald der Char sich mehr als 5m wegbewegt sind die Chars im Partyfenster und Raidfenster grau. Irgenwie sichaut es danach aus, dass Party-/Raidmitglieder, solange in Nahkampf-Angriffsreichweite farbig hinterlegt sind und ausserhalb der Nahkampf-Angriffsreichweite ausgegraut werden.
 
 Dana
 |  |  
  |  10.12.2006 12:31 |         |  | 
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  | 
    
     | Dana Bane Sidhe
 
    
 Dabei seit: 20.02.2005
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 Herkunft: Irgendwo und Nirgendwo
 
 
  |  | 
    
     | Hat  leider nicht geholfen
   |  |  
  |  10.12.2006 17:16 |         |  | 
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  | 
    
     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
 Beiträge: 2.668
 
 
  |  | 
    
     | mach mal /sr range
 
 und poste alle deine Werte. Sag in welcher Zone du getestet hast.
 
 Versuch auch /sr disableallrangechecks.
 
 Denke ist zu 99% Prob mit DE-Client.
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
 |  |  
  |  10.12.2006 18:09 |         |  | 
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  | 
    
     | BS|Taz Bane Sidhe
 
    
 Dabei seit: 27.03.2005
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  |  | 
    
     | ok habe mich mal an einem Layout versucht aber irgendwie klappt es nicht so ganz (siehe auch Bugthread)
 
 Wie folgt bin ich vorgegangen:
 
 1. Gruppe erstellt (2 Leute)
 
 Raid verlassen - keine Anzeige
 
 /sr party
 
 Textpositionen aus den Raideinstellungen, Sie noch mal wieder hergestellt, daraufhin war der Raid zerhackt.
 
 Mach ich irgendwas falsch?
 
 __________________
 I need no sex, life is fucking me every Day ...
 
 |  |  
  |  10.12.2006 18:54 |           |  | 
 | 
 	
  | 
    
     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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  |  | 
    
     | Du vergisst wohl nach dem Raidjoinen die Raidframes anzuzeigen (Rechtsklick auf SharkUI Icon oder /sr raid).
 
 __________________
 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
 |  |  
  |  10.12.2006 19:48 |         |  | 
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  | 
    
     | Dana Bane Sidhe
 
    
 Dabei seit: 20.02.2005
 Beiträge: 6
 Herkunft: Irgendwo und Nirgendwo
 
 
  |  | 
    
     | Heute abend hat es in AQ geklappt. Alles super.
 
 Werde es morgen nochmal in Gruppe und BG testen.
 
 Dana
 |  |  
  |  10.12.2006 23:02 |         |  | 
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  | 
    
     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
 Beiträge: 2.668
 
 
  |  | 
    
     | Das Problem kommt davon dass Rangeanzeige ausserhalb von PVE Instanzen Zonendaten braucht. Diese passen nicht in der deutschen Version, weil die Zonen andere IDs haben als in der englischen. D.h. du stehst z.B. in Winterspring und SharkRaid nimmt Zonedaten aus Barrens. Aus 10 Yards werden 50, Ziel ist OOR auch wenn es 10 yards von dir weg ist.
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  11.12.2006 00:42 |         |  | 
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  | 
    
     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
 Beiträge: 2.668
 
 
  |  | 
    
     | Neue Option: /sr showpartynumber
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  11.12.2006 07:28 |         |  | 
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  | 
    
     | Dana Bane Sidhe
 
    
 Dabei seit: 20.02.2005
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 Herkunft: Irgendwo und Nirgendwo
 
 
  |  | 
    
     | 
 
 
  | Zitat: |  
  | Original von Shark mach mal /sr range
 
 und poste alle deine Werte. Sag in welcher Zone du getestet hast.
 
 Versuch auch /sr disableallrangechecks.
 
 Denke ist zu 99% Prob mit DE-Client.
 |  
 Hängt mit den Zonen zusammen.
 AV funzte heute morgen. Gestern nicht. Warum auch immer.
 AB geht wiederum nicht.
 
 Meine Einstellungen:
 /sr range1 40
 /sr range1spell Blitzheilung
 /sr range2 30
 /sr range2spell Magiebannung
 /sr range3 40
 /sr range3spell Göttliche Pein
 
 Rest Standard keine Änderungen
 
 /sr disableallrangechecks
 hilft. Danke.
 
 Dana
 |  |  
  |  11.12.2006 10:06 |         |  | 
 | 
 	
  | 
    
     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
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  |  | 
    
     | Erst mal hast 2 Fehler drin.
 
 Wieso sind 2 40er Yard spells drin? Damit hast doppelte CPU Zeit für ein und denselben Effekt.
 
 Dazu ist Smite im falschen Slot, range = freundliche Spells, enemyrange = feindliche Spells.
 
 Dann wette ich noch dass spellrangeparty/spellrangeraid aus sind und die Spells erst gar nicht gecheckt werden, oder?
 
 Wenn die aus sind, dann kommen Entfernungen aus locrange, diese sind schneller, ungenauer und gehen nicht richtig in DE Version, wegen der Zonen IDs.
 
 Lies dir am besten den ganzen Thread nochmal (in ruhe!) komplett durch.
 
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  11.12.2006 21:24 |         |  | 
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  | 
    
     | Shark Dark Legion Mitglied
 
     
 
  
 Dabei seit: 24.06.2002
 Beiträge: 2.668
 
 
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     | Ab 1.03 gibt es ein neues Layout.
 
 /sr partylayout casa
 /sr raidlayout casa
 
 
   
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 "2b |~ 2b" - Hamlet
 
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  |  12.12.2006 07:47 |         |  | 
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     | Luariina Shark UI
 
   
 Dabei seit: 23.12.2005
 Beiträge: 64
 
 
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     | Im casa-Layout scheint es den Eindruck zu machen, dass man die Himmelsrichtungen abschalten kann.
 Gibt es dafür ein Slash-Command, ich habe leider keines gefunden.
 
 Ich hab nur
 /sr disableallrangechecks gefunden, was leider Funktionen abschaltet die ich gerne noch hätte
   
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 [@GER|Taube] meine fresse irgendwas stimmt mit meinem rechner nit^^
 [@GER|Taube] hm leerlaufprozess schnappt sich 99% cpu zeit was ist das?
 
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  |  12.12.2006 16:59 |         |  | 
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